Oculuft Rift esta peligrando

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Se acerca la realidad virtual.

 

En un momento Oculus era un gran avance para los videojuegos, poder jugar en una maquina en donde la inmersión llegaría a un nuevo nivel era sorprendente. Todos los generos serian beneficiados en especial los shooters y la cámara en primera persona. Tras su éxito en la campaña de kickstarter, en donde acumulo2.4 millones se esperaban un nuevo artilugio que cambiaría el mercado para siempre. Esas fueron las expectativas hasta que el precio fue anunciado, 350 dolares en America y en Europa unos 600 euros. Si te esperabas que eso era todo, te equivocaste, tienes que tener en posesión una computadora con el hardware necesario para correr los visores, un coste de 1000 dolares en una pc. Estas cifras tan exageradas ahuyentaron a una gran cantidad de jugadores.

Catalogo Limitado

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El catalogo de Oculus serian alrededor de unos cien, eso esta bien. ¿Pero que pasara con todos esas joyas que marcaron la historia? Deus Ex, Sim City, Fallout, todas quedaran aparte, los visores se considerarían mas una consola que un periférico de pc. Veamos, no todo es negativo, Crytek tiene mucha influencia en la realidad virtual, con sus demos están demostrando el potencial de los visores.

Solamente si Oculus llegara a una cifra de videojuegos mayor, como lo logro Playstation 2, seria perfecto, pero la realidad virtual aun esta muy verde y traer videojuegos antiguos serian un lastre en los visores, igual, ¿Que inmersión nos garantiza jugar con un City Builder o estrategia en la realidad virtual? ¿Ver los edificios/tropas mas de cerca? Y si miramos es muy difícil que Oculus tenga acceso a nuestro catalogo de Steam; Valve ya esta ocupado en otros proyectos como en su consola y sus propia realidad virtual , mas adelante entraremos a fondo.

La competencia es abrumadora

 

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Otro problema es la competencia. Ya casi todos hemos comprado una Ps4 o XboxOne o Wii U, no olvidemos que este año sera lanzada la Nx y la Steam Machine que aun sigue en el mercado. La competencia cada vez crece y el precio para utilizar Oculus es sumamente elevado comparado a una consola competidora. Básicamente esta hecho para una elite no la reproducción en masa.

Falta anunciar los exclusivos que tendrán Sony y Microsoft este nuevo año y Nintendo en la Wii U. Acaso Oculus tiene en sus manos un titulo exclusivo que llegue a la altura de Bloodborne, Gears War 4, lo dudo mucho. Ni si quiera los Indies pueden salvarle, ya tienen a Steam una plataforma mas segura y con buenas ganancias.

Los visores de Valve se están acercando, revisen la cantidad de características que tiene el Steam Vr. También Sony tiene sus propios visores en desarrollo, el precio redundara entre los cuatrocientos y seiscientos dolares americanos y su catalogo consta de cien títulos. Necesitaras una Ps4 para usar el Playstation Vr, con cálculos el  máximo precio seria 949 dolares americanos, Oculus, 1350. Aun falta que Valve anuncie el precio exacto de su visor, verdaderamente la realidad virtual sera un nuevo mercado, menos para Oculus Rift.

Opinion

En mi opinión no compraría ningún visor. Cabe esperar los primeros compradores, para prevenir los fallos de software y hardware e incluso los mareos que algunos testers presentaron. Unos años después, si el precio ha bajado y el catalogo aumenta, entonces en ese mismo instante compraría los visores. No quiero que la realidad virtual sea un fracaso como lo hizo la Virtual Boy con Nintendo en 1995, de veras la necesitamos para evolucionar nuestro medio.