Orgullo y asco en Youtube

Erase una vez en las tierras de Youtube que un colectivo de adolescentes filmaban gameplays. Nadie les conocía, no conseguían nada. Pero un día  las serenas tierras se vieron sacudidas por mareas de niñatos. Sucedió el “repunte”. Aquellos adolescentes trascendieron y sus humildes vídeos mutaron a focos de atención mediático. Pronto se vieron envueltos por la fama y el dinero; muchos dejaron la escuela e hicieron de Youtube su oficio.Niñato

Fascinados, los niñatos se les ocurrió la idea de copiar a sus ídolos. Empezaron creándose canales de  Gameplays. Plagiaron ademanes y fingían acentos, eran una mala pantomima de los ídolos. Tras años de intento aun proseguían haciendo vídeos sin éxito alguno. No llegaba la fama ni el dinero, eran camellos nitzcheanos. Al final desistieron y dejaron tras de si una columna rígida de mierda que ofusca el buen contenido.

El contenido inteligente y bueno se va aminorando por el algoritmo de Youtube. Yufuf crea una lista de preferencia para los cibernautas, cual esta siempre suelen ser los vídeos mas cortos y vistos. Y como sabemos, lo mas visto casi siempre va a ser basura porque el vulgo es estúpido. Reacciona, no planea, y se deja llevar por los instintos y el placer instantáneo. Por lo que el contenido rebelde y en contra de la corriente estará destinado a desaparecer.

Orgulloso no soy

Puedes ser la persona de modales y valores pero cuando te colocas el Anillo de Giges te conviertes en una fiera irascible e impetuosa. Bueno, ahora cambiemos este anillo por “Fama Youtuber”, el final es el mismo. Uno piensa que su opinión es superior a los demás y que uno tiene habilidades extraordinarias; es un caso grave de Dunning-Kruger y creo que no tenga solución.

Recalco lo anterior con la experiencia. Conozco a un muchacho  que padece del síndrome de “Fama Youtuber”. Pero él no es famoso, es mas, su canal es menos conocido que el niño rata de la esquina. Pero por el simple hecho de grabar con la cámara de su Tablet de -10 megapixeles y hablar sandeces baladí frente la cámara ya piensa tener el criterio de Socrates.

Le gusta lanzar miradas despectivas a los demás. Y recuerdo que un día su estupidez alcanzo el máximo esplendor cuando publico un vídeo con el titulo “Monetizare el canal” y los argumentos que exponía eran: <<Esto es mi pasión>>, <<ustedes son lo mejor, pero necesito de su ayuda>>. Pero si no llega a los diez suscriptores, ¿como demonios monetizaras el canal?

Lo que sucede es que su subconsciente le crea una falsa sensación de grandeza y poder. Vive en una utopía sin ser inducida por drogas. Este es un caso de miles o quien sabe, millones que suceden en el mundo.

Orgullo

Youtube es una incubadora de risas falsas y argucias. Los pequeños canales en un intento desesperado, comienzan a abusar de todo tipo de estrategias poco éticas. Dan pequeños saltitos con el Sub X Sub(el típico: oye me gusto tu canal, me suscribo y tu lo haces también en el mio). Luego arrojan los clickbaits <<“Nudes filtrados de Mia Khalifa”>>(nótese el sarcasmo). Otros llegan al extremo de criticar a otros Youtubers sin argumento alguno o soltando cualquier basura sin sentido. Lo curioso es que todo lo mencionado anteriormente suele funcionar.

Es lamentable porque he encontrado a una Youtuber que tiene la faceta mas degenerada de Youtube condensada en su interior. Tiene de  todo: el click bait, la desinformación, el orgullo, la superficialidad, etc… etc… etc. El toque que hace que la mencione en este conjunto de bytes llamado “GuineaGames” es que es de mi país, Panamá. Mas que el país ya tiene cierta mala fama ahora llega un par de tetas a desvalorizarlo. No es que sea un patriota ni un derechista pero es que la manera como publica los vídeos, como los sube y se promocionada asco. Se filma vistiendo pequeños escotes en todos sus vídeos y luego se defiende diciendo que quienes miran sus vídeos es por su contenido y por su manera de hablar, no por el cuerpo. Claro lo has intuido amigo, lo dijo en un vídeo vistiendo un  escote.

De voz irritante, cerebro de chimpancé y actitud de ninfa, venga, ella es la personificación de Youtube.

Lo que de verdad hace que me salga de mis cabales es como Panamá la trata. En vez de ignorarla y olvidarla, viene un periódico de esos más baratos que las pulp fiction la inmortaliza con las siguientes frases parafraseadas: <<“Ha roto el estereotipo del nerd gordo y amante de los videojuegos. Tiene el Internet boca abajo. Ha causado una revolución”>>. Me estas diciendo que un “profesional” que se graduó de una universidad ha escrito semejante basura. Parece que no se informo y prefirió decir lo primero que  se le vino del pene y pa´ lante que esto vende. La nombran como si fuera ella quien invento el cosplay y es la única del mundo. Después de todo, el rencor que siento por mi país aveces tiene sus razones.

El eterno retorno

Y aquí vuelvo otra vez. Ya tenia una entrada dedicada a Youtube. Pero abarcaba este problema de una manera más superficial. Me siento culpable con solo mencionarles el caso anterior, porque aunque no se les haya dicho el nombre de la Youtuber ustedes con una rápida googleada pueden encontrar su vertedero. Por favor, si hacen eso utilicen Adblock. Pero,  cabe mencionarla con tal de sacar los trapos sucios de Youtube.

El hecho es que Youtubers competentes como Esquizofrenia Natural intentan destacar. Y aunque ya tenga cierto renombre aveces no supera las veinte mil visitas. Su presupuesto es casi nulo y según se ve en los vídeos que publica, nos percatamos que vive en un barrio pobre de México. Después de todo, lo que publica es interesante, y sí sabe de lo que habla. Ademas, él suele basar sus argumentos en estadísticas y datos de fuentes confiables. Y Acaba siempre con una pizca de subjetividad y una breve opinión.

Les insto a buscar buen contenido en Youtube. Se que es difícil dejar atrás esos vídeos simplones porque son divertidos  pero al final de cuentas no es más que tiempo perdido.

La evolución de Youtube [Artículo]

 Amasa fortunas, mueve masas, crea tendencias y engendra famosos, no hablo de Hollywood, me refiero a Youtube.

 

Antes de entrar en materia debemos saber un poco de los albores de Youtube. La plataforma comenzó en Febrero de 2005 como un humilde proyecto destinado a dar luz a pequeños videoblogs, un espacio personal donde cualquier persona podía hablar sobre cualquier tópico sin lucro alguno; solo ganaban el placer de mostrar y propagar sus opiniones ante pequeños nichos de personas. Aquel sitio era cuna multicultural, cualquier cibernauta tenia la posibilidad de descubrir un mundo en el cual Youtubetras bambalinas las diversas culturas y costumbres eclosionaban en un solo lugar. Temas como la política, el cine y literatura formaban el Santo Grial de Youtube , era un sitio forjado por la pasión y el amor hacia el conocimiento. MySpace y Youtube eran la visión prematura de un Internet primitivo que impulsaba a crear una vocecilla en la sima del ciberespacio, no por bajar las estrellas.

Todo lo anterior dicho lo consideraría el periodo pre-viral
zde Youtube
. El cual era una plataforma dudosa, sin visión alguna destinada para las élites, pero no fue por parte de sus creativos que el germen de lo viral empezó a brotar por las venas de Youtube, I/O Brush(28 Nov 2005) fue el vídeo que dio la visión de un nuevo mundo que se acercaba rápidamente.

Presagios del futuro en una brocha

La curiosa brocha producida por unos integrantes del MIT fue sin ser previsto un éxito sin antecedentes en Youtube, inicio con unos cuantos cientos de visualizaciones pero con el paso de las horas llego a las miles y pronto se vio envuelta por doscientos mil fisgones. El primer vídeo viral de Internet había nacido, bienvenidos al siglo XXI. Sin embargo no fue hasta la llegada del famoso jugador brasileño de fútbol, Ronaldinho, que sacudió la plataforma con unos cinco millones con su aparición en el popular vídeo de Nike titulado “Nike Football Presents: Ronaldinho Crossbar Remastered” en 2006.

Aun así Youtube era una plataforma inentendible, se comportaba de manera errática y prueba están las distintas corrientes de vídeos depositadas en el abismo del olvido. Hay demasiadas pero cuento con los vídeos Loquendo de Gta San Andreas(a pesar de ser un ejemplo un poco estrambótico). No es mas ni menos que un conjunto de vídeos creados por la comunidad Gamer en el cual se utilizaban personajes de la saga Grand Theft Auto insertando voces compuestas por un ordenador. Estos servían como títeres para el desarrollo de comedias absurdas e inmaduras, prueba esta el vídeo Loquendo GTA San Andreas – El Megaconcurso, creado por LigaMaster21. Cabe mencionar la mala calidad de los vídeos; el audio es primitivo, suele contener interferencias y el “guion” de las tramas es lo peor que se puede esperar de una comedia barata compuesta por un niño de once años sin experiencia en edición digital. Con respecto a lo ultimo hay que ahondar mas… En realidad, en su mayoría los vídeos fueran editados y creados por prepuberes.

Aquellos chicos no tenían ni la menor idea de como crear contenido profesional pero de alguna manera se las ingeniaron para dar luz sus pequeñas historias por mas burdas que sean. En un principio por simple lógica determinaríamos el fracaso que serán estos contenidos pero recordemos, estamos en la mentalidad casi viral de Youtube, aquellos vídeos superaron las millones de visitas.

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 Sus autores quedaron perplejos por la cantidad de visitas y seamos franco ¿quien no? Es aquí donde quería llevarles, podemos catalogar los vídeos como basura, pero tenemos un elemento destacable, la carente ambición por fama de sus autores. Los chicos crearon estos vídeos con el fin de compartir historias hilarantes, solo con el objetivo de pasar un buen rato, es fantástico la magia que sucedió en aquel entonces. Las visitas no fueron planificadas por ninguna estrategia de mercadeo, nunca se tuvo en cuenta la orientación a un publico juvenil, solo fue la pasión quien atrajo a tantos espectadores. Pero los grandes monstruos lerdos de la industria publicitaria sacaron sus grandes garras y una nueva ennegrecida sombra eclipso la plataforma.

Youtube

Youtube paso de ser el bicho raro de la clase a una poderosa plataforma de crecimiento exponencial. Las grandes compañías empezaron a invertir cada vez mas sumas de metálico, fundando los programas llamados Partner de Youtube(termino que antes significaba calidad).


Vídeos musicales se hacían virales y extensas dicótomas surgían en la caja de comentarios, un caso particular, el vídeo musical Baby por Justin Bieber(19 Feb 2010). Youtube se convirtió en una sensación, destacando en si por vídeos de todas categorías, sea tutoriales, gameplays, opiniones, cortos, etc. Youtube empezó a convertirse parte del día a día de millones de personas, influenciando a grandes medios como la televisión y forzándoles a cambiar su manera de mercadeo(la televisión por Internet es un ejemplo).

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Aquellas personas tienen la capacidad para influenciar a los jóvenes.

A partir de 2011 Youtube poseía una base fidedigna de seguidores jóvenes pero se incremento y solidifico con los gameplays(Pequeños y largos fragmentos de grabaciones sobre como una persona por lo general joven se dedica a comentar sobre diversos temas mientras juega un videojuego). A consecuencia se formaron largos grupos de seguidores jóvenes(millones) que consumían aquel contenido asiduamente sometiéndolos en un estado de “veneración” hacia los creadores de contenido. Y vaya, no estoy en contra de los creadores de gameplays ni de contenido, muchos consiguieron su fama por ser los pioneros en este nuevo medio, prácticamente comenzaron dichos canales sin ningún tipo de remuneración y por un golpe de suerte triunfaron; sus hobbies se convirtieron en sustento y su fama salio a relucir. De modo que cuando la fiebre del oro comienza todos se abalanzan, muchos seguidores intentaron transformarse en famosos y la plaga fue inevitable; youtubers mediocres y malos surgieron, copiando frases y gestos distintivos como si fueran lemmings. El termino niño rata se acuño y la cultura popular lo intensifico y propago por todas partes.

En parte el partner fue un modelo efectivo para la financiación de nuevo contenido para pequeños y grandes creadores de contenido pero con la oleada de niños ratas los pequeños sobresalientes fueron tapados por la inmensa pila de basura de vídeos, grandes talentos se los habrá tragado el ciberespacio. Solo las primeras figuras pioneras del medio se llevan gran parte del pastel y adquieren la mala fama de jóvenes sin talento, quizás debido a como sobrellevan esta situación.

Muchos youtubers pueden utilizar sus canales para dar grandes mensajes, para cambiar la manera de pensar de sus seguidores y así se les instruye un pensamiento mas critico y culto, pero pocos lo hacen, sea por miedo o desinterés.

Debemos mirar a los youtuber no como una masa amorfa si no que hay que dividirlos según sus contenidos. Están los típicos gameplayers, busca famas, gurus presuntuosos y en un pequeño sector los críticos y blogs( mis favoritos). Los primeros crean contenido genérico y entretenimiento banal, mientras que los últimos intentan propulsar sus ideas y opiniones para cambiar los distintos medios(videojuegos, cine, literatura, música). Tenemos que evitar el contenido basura creado por los busca famas y necesitamos apoyar a los que desean dar originalidad a su contenido, quienes experimentan sin temor alguno y dicen la verdad a pesar de las criticas o consecuencias.

Ni mencionemos las porquerías que plagan youtube que salen cada año pues si lo hacemos les aumentaríamos sus famas. Hay buenos youtubers como: Dayoscript(crítico de videojuegos, cine, series,etc), Loulogio(humorista, blogero), Channel Criswell(crítico de cine), Super Bunnyhop(crítico de videojuegos), Jim Sterling(crítico de videojuegos), Now You See It(crítico de cine) y un sin fin mas, el desafió es buscarles. No todos los youtubers son jóvenes sin oficios, algunos que mencione poseen títulos en comunicación social y anhelan por salir adelante, llenando sus mentes con nuevas ideas y proyectos.

Patreon

Es mas un claro ejemplo, Dayoscript, mantuvo su canal con contenido útil y critico, con el fin de poder mantenerse económicamente mientras estudiaba Historia del Periodismo Español en el instituto. Es decir, tus visitas contribuyen a los estudios de una persona, no para el derroche materialista de otros. La antigua ola de personas apasionadas por su contenido no ha muerto, es mas algunos incursionan no por el dinero, si no por nuevamente dar su voz en una plataforma atiborrada con canales genéricos y si se les da la oportunidad para su subsistencia y aumento intelectual. Sus canales con creciente popularidad han hecho que sus voces valgan mas que otros y han sido un impulso significativo para sus carreras periodísticas o comunicativas, ¿no es acaso una buena causa?

El caso es el siguiente Youtube ha cambia la vida de todos y en especial a la de su comunidad. Sus creadores de contenido no se ganaran la inmortalidad y veneración por la eternidad. Sucederá que el paso de las generaciones perjudicara a grandes canales, por su falta de adaptación y la vejez harán flaquearán sus ganancias y fama, pasaran al olvido. Mientras que aquellos que un día cambiaron nuestra opinión quedaran como cúmulos en nuestro cerebro, como un momento agradable e intelectual que alguna vez pobló nuestro vergel cerebral. Parafraseare un pasaje de Crimen y Castigo por Dostoievski “Aquellas personas comunes, que no son mas que parte del ganado son dueños del presente, pero aquellos seres humanos extraordinarios son dueños del futuro.”

Adiós, Game Trailers

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Ya empezamos con el pie izquierdo este año. Una de las paginas mas populares e influyentes que marco varias generaciones de consolas se disuelve tras 13 años de servicio. Es terrible, ha dejado todo su legado atrás y también su marca en la cultura popular.

Los vídeos en aquel tiempo no eran virales. Por lo que hacer vídeos 13 años atrás era difícil al no tener un publico establecido. También por la carencia de una plataforma mas amplia y conocida como Youtube. Game Trailer se atrevió a formar este nuevo movimiento, el vídeo digital. Iniciaron con: Análisis, los famosos gameplays, artículos, guías, etc. Si revisas en Youtube actualmente los mas virales suelen ser vídeos como los gameplays hecho por Pewdepie, Willyrex, etc. Ellos iniciaron esa ola, llena de ideas con gente apasionada por llevar todo acabo. Y sin contar que intentaban tener  la mejor calidad posible. Un modelo que muchas  paginas como Meristation o Ign utilizan hoy en día.

La cuna de grandes leyendas como el Angry Videogame Nerd fue aquí, en Game Trailer. Con la ayuda de ellos lograron hacerse populares entre la comunidad de jugadores. Al tener un dominio avanzado del ingles podías disfrutar de este gran personaje, que se dedica a criticar con humor absurdo a videojuegos de la consola NES. Aunque no lo creas el logro hacer una película de clase B, si, el Angry Videogame Nerd. Con su presupuesto y la ayuda de algunos colaboradores lanzo su cinta la gran pantalla. No es el mejor film de todos los tiempos, pero era su sueño y lo logro sin la ayuda de Game Trailers nunca lo hubiera alcanzado.

Quiero hablar sobre la prensa de videojuegos. Este se esta volviendo mas una élite, tampoco es que influya tanto en las ventas de un videojuego. Ejemplo, títulos como Call of Duty a pesar de las malas notas nunca se salen con la suya. Es por eso, ese publico desinformado ocupa una gran parte de el mercado que compran sin saber. Los niños que juegan los Shooters por que se creen personas mayores o  mas maduros. Mientras que la prensa queda de lado unos cuantos grupos de personas que leen a diario y saben de lo que ocurre en la industria.

Afecta no solo a nuestra industria de los videojuegos si no también al cine, cómics, televisiva. Sin embargo no todo el mundo se dedica a leer los análisis. Eso es malo, miremos en el cine como obras mediocres triunfan. El remake de Robocop que para mi opinión es uno de los peores en toda la vida tendrá su secuela y no falta mucho para que sea estrenada. ¿Que tal si todos leyéramos la prensa? Seriamos muy felices, salvando a obras que merecen la pena, pobre Spec Ops The Line.

Opinión

La caída de Game Trailers no significa que sea el fin de los tiempos. Quizás con el paso de las generaciones mas personas se dediquen a leer la prensa de videojuegos. Lo triste es que el Papa de los Doritos nos hará falta.